哪有这么做游戏的!

    太夸张了!

    当王岳产生这种想法自己都觉得好笑,一个死亡以后可以复活、猎杀怪物还能爆战利品的典型游戏,究竟是怎么让人与真实世界联系道一起的。

    只能说内容和细节过于丰富完善、NPC的人工智能水平太高,以至于达到毫无破绽、以假乱真的程度,各种难以解释的黑科技也实在是太多了!

    难怪会引起部门重视。

    这游戏确实有些不寻常!

    现在获得了参加游戏的名额。

    今后就可以更好的调查这个游戏了。

    不过虽然获得了内测名额,但正式发放还需等明天晚上八点。

    这会儿十几天来的热帖全部看完。

    他当即开始关注起了最新游戏进度。

    新情报显示卧牛山地区有一座城镇,虽然规模并不是很大,但大概率是能接触到的第一座深渊城镇,所以领主大人非常重视并发布了相关探索任务。

    任务本身不难。

    玩家们却非常重视。

    直接集结了六十余名最高级玩家。

    不管是内测玩家、还是云玩家、无不对深渊城镇充满兴趣。

    因为从制作的角度来讲打造一座人口上万的城镇与人口几百的小村庄,无论是耗费的资源、还是制作的难度都不在一个量级。

    尤其这个游戏的每个NPC都有独立思想、人的行为都会互相影响或推动世界发展,其中的变数之多、所需要消耗的算力是天文数字。

    王岳既好奇深渊城镇的风貌。

    更想看看在人口近万的城镇能不能找到游戏BUG。

    如果连城镇级别的地区都能做到细节尽善尽美,近万NPC具备完全独立意识、有自己的生老病死悲欢离合,还会受环境以及彼此影响而成长演化……恐怕全球科技公司的算力加在一起,也难以维持如此庞大的人工智能模型吧!

    按理说。

    精锐尽出。

    小小任务手到擒来。