“嗯,爱花酱~”

    身着着由系统随机生成的于扭蛋形象相配套的服饰,身着着扭蛋和服的藤和要显得有些与众不同的有趣;示意了可以通过悬浮于各自所扮演的扭蛋上方的姓名栏,就可以辨认出各自,虽然暂时还是以大家的名字的英文字母标注来显示,但这对于第一次集合起来一起线下游戏的众人要直观明了很多。

    “哇,这个就是发送表情呀,跟‘line2’里的好像呢,好有趣~”

    愉快的三人组,不一会就相互畅快地交流了起来,对于平时里游戏不怎么接触的宫内,中村和藤和也凭借她们的游戏知识,对于相关的操作给她进行基础性的科普。

    而作为熊本部员的四人,则早就聚集了起来,讨论着接下来要将展开的游戏话题,毕竟关于这一次的“测试”,具体内容,熊本对他们也还是只字未提,但与其说是不告诉他们,似乎也有点本人也是不太清楚的感觉吧;毕竟作为游戏达人的他们,如果凭借着他们的优势,在事先知道了游戏规则的情况下,对于其他人就可能是单方面的竞技,影响游戏体验了。

    而少年则是和久美奈奈一道,但似乎除了少年和久美关于游戏操作的说明之外,对于一旁的奈奈则是意会性的交互;没想到在虚拟空间里,他们俩的“默契”也居然能够行得通。

    “好了,大家都已经确认好身份了吧,那么接下来我就把大家传送到活动地点了哦!”

    在确认好所有人的活动状态后,熊本此刻,是通过麦克风向大家传达着解释说明;除了是在坐席上佩戴着VR设备,众人正叽叽喳喳谈笑交流的样子和平时里也没有什么两样呢。

    也就随着熊本的一声令下,众人所处的空间就发生了全新的改变。

    “好了,现在大家所在的地方,是以我们现在所处房间为模型的虚拟空间,大家可以在四周确认一下,通过单手手柄和感应椅脚部的操作就可以实现虚拟空间里的自由行动!”

    “诶,真的耶!”

    不约而同地,众人发出了了惊呼;虽然在熊本房间里模拟虚拟空间中的房间有些让人奇怪,但是这如同现实构造上基本无异的空间,却又并非是众人所处的熊本的房间;从虚拟空间的美术色彩风格,和这似乎是中世纪欧洲古堡般的房间装修,让人怎么都能肯定现在所处的,是一个非常精致如同真实的虚拟空间。

    “嘿~”

    而出乎众人意料的是,随着一声吸引人注意的俏皮吆喝,一个清脆的瓷器碎裂的声响传入了众人的耳中;顺着声音的源头看去,竟然是奈奈伸手将放置在墙壁前陈列柜上的花瓶给打落在了地上。

    “哇,真的诶,连花瓶也能打碎,好厉害呀,熊本前辈!”

    虽然从奈奈的扭蛋人形象上看不出她到底是什么样的一个表情,但是从她切切实实能够传入大家耳机里的话语声来判断,奈奈高兴的样子完全不像是在做着一个什么不经意间的恶作剧。

    “嘿~”

    接二连三的,奈奈破坏起来的范围变得更加广了,完全是成功地吸引起了所有人的注意力;看来开心的奈奈的目的是完全达到了呢,只不过离奈奈最近的少年,却是无动于衷,一点阻止奈奈搞破坏的意思也没有。

    “奈奈酱快住手呀,再这样下去这个房间也就要不保啦!”

    让熊本也终于按捺不住,吐槽了起来;虽然作为服务器的管理者,熊本也能够轻易地将虚拟空间里的物品复归原位,但这样做却是会浪费大家的游戏体验时间,因为在目前的这个众人所在的虚拟世界里,还是按照像现在正在运营的绝大多数VR游戏那般,以不可逆的发展方式决定事件逻辑的;而且对于接下来要进行的游戏,熊本也决定以这样的一个方式来进行。

    “呀,对不起啦熊本前辈,人家一不小心就……”

    意外地能够停下手的奈奈,是一副一本满足的模样,从她发出的表情包就可以看出来。

    “现在大家能够以麦克风进行交谈对话,接下来我将把加速倍率调节到2倍的速度,取消掉大家的麦克风通话功能功能;在大家的连接同步率达到稳定之前,暂时还请大家使用语言文字框来进行对话哦~”

    熊本的话音落完,工作室的房间里暂时便安静了下来。