然而天然形成的的石锅本身非常罕见,就算有,用过几次之后也很容易开裂。

    有寻找这种石头的功夫,原镜还不如烧一次窑,弄点陶器出来。

    原镜瞥了一眼剩余的行动点数,咬了咬牙,将最初级的窑炉和制陶技术解锁了。

    这两项技术远不像阿舍利手斧和木长矛那么简单,在原镜点击解锁的一瞬间,她的行动点数就骤然缩水,变成了5。

    在大祭司的头顶上,出现了一个长条形的任务排程,最下方的肥皂已经研发了一小半。

    原镜估算了一下时间,等大祭司将三种技术全部研发完毕,怎么也要十几天后了。

    尤其制造窑炉和陶器本身就很浪费时间,在没有前人教导的情况下,摸索着前进的速度更是会慢上好几倍。

    也就是说,接下来的一个小时里,原镜都无事可做。

    终于有了一点喘息的时间,原镜忍不住长长地舒了一口气。

    她也没有想到,自己会非酋到这种地步,刚进游戏第一天,就遇到这种绝对不会和邻邦共存、一开场就主动杀人的疯子。

    休息了几分钟之后,原镜将目光转回了领地。

    虽说暂时不需要指挥大祭司,但原镜不可能真的浪费一个小时,什么都不做。

    这种火烧眉毛的时候,总得做点什么,才能安心。

    原镜想要规划一下堡垒的布局。

    她目前还没有解锁人造住房,平民们也不可能有足够的时间去充分理解建筑学方面的知识。

    让平民们自主设计一座堡垒,无异于痴人说梦。

    所以堡垒的规划,只能落在原镜本人的肩膀上。

    原镜作为一个现代人,即便不是建筑师出身,平日里却也见过不少令人惊叹的建筑。

    当然,原镜当前的目标和那些宏伟的建筑物没有半毛钱关系,可这并不妨碍她在自己见过的建筑中汲取灵感。

    通常来讲,古时候的堡垒除了拥有部分金属结构之外,其他的很多材料都是原始时期就能得到的东西,譬如木头、石头、夯土等等。

    至于比这些更先进的东西,原镜暂时不做奢望。

    她甚至连陶砖都排除在了建材的选项之外。

    原因很简单,哪怕后续会吸引来野人,原始时期一块区域的人口也是有限的,她估计自己最多只能吸引过来几十人。

    让几十个人烧砖盖起一座堡垒,三个月是绝对不够的。